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共通スキル(オートスキル) みなぎる戦意 ~自分の武力を大幅に増加させることができる~ ステータスの武力を永続的に上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 武力+3 +1 武力+6 +2 武力+9 +3 武力+12 +4 武力+15 28 +5 武力+18 +6 武力+21 +7 武力+24 +8 武力+27 +9 武力+30 身軽なツバメ ~自分の敏捷性を大幅に増加させることができる~ ステータスの敏捷を永続的に上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 敏捷+3 1 +1 敏捷+6 +2 敏捷+9 +3 敏捷+12 +4 敏捷+15 +5 敏捷+18 +6 敏捷+21 +7 敏捷+24 +8 敏捷+27 56 +9 敏捷+30 63 影の如し ~自分の速度を大幅に増加させることができる~ ステータスの速度を永続的に上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 速度+3 +1 速度+6 +2 速度+9 +3 速度+12 +4 速度+15 +5 速度+18 +6 速度+21 42 +7 速度+24 49 +8 速度+27 +9 速度+30 縦横無尽 ~自分のHPを大幅に増加させることができる~ ステータスの最大HPを永続的に上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 HP+20 +1 HP+40 +2 HP+60 +3 HP+80 +4 HP+100 +5 HP+120 35 +6 HP+140 42 +7 HP+160 +8 HP+180 +9 HP+200 63 命の源 ~自分のステータスを大幅に増加させることができる~ ステータスを永続的に上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 ステータス+1 +1 ステータス+2 +2 ステータス+3 +3 ステータス+4 +4 ステータス+5 29 +5 ステータス+6 36 +6 ステータス+7 +7 ステータス+8 +8 ステータス+9 +9 ステータス+10 鉄の甲羅 ~自分の防御力を大幅に増加させることができる~ 自分の受けるダメージを大幅に減少させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 -5.0% +1 -6.0% +2 -7.0% +3 -8.0% +4 -9.0% +5 -10.0% +6 -11.0% 43 +7 -12.0% 50 +8 -13.0% +9 -14.0% 64 茨の盾 ~相手からの攻撃を一定の確率ではね返すことができる~ 反射確率を上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 反射確率+1.0% +1 反射確率+2.0% +2 反射確率+3.0% +3 反射確率+4.0% +4 反射確率+5.0% 29 +5 反射確率+6.0% 36 +6 反射確率+7.0% +7 反射確率+8.0% +8 反射確率+9.0% +9 反射確率+10.0% 武器の研磨 ~武器の攻撃力を高めることができる~ 武器ダメージを上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 狂気のバンパイア ~攻撃の際、一定の確率でHPを吸収する事ができる~ 吸血確率を上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 先制確率 ~先制確率を増加させることができる~ 先制確率を上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 玉砕共破 ~反撃確率を増加させることができる~ 反撃確率を上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 暴風雨 ~追撃確率を増加させることができる~ 追撃確率を上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 守りの盾 ~防御確率を増加させることができる~ 防御確率を上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 軽やかな舞 ~回避確率を増加させることができる~ 回避確率を上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 迫りくる残像 ~攻撃の際、一定の確率で相手を気絶させることができる~ 反撃確率を上昇させるオートスキル Lv別性能 +... 強化値 スキル属性 LV制限 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 名前 コメント
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合成スキル一覧 ベースベース アドオン1アド1 アドオン2アド2 説明説明 作成作成 スキル,60, ベース,50, アド1,50, アド2,50, MP,30 TP,30 説明,80,180 補足,80,180 作成,50 スキル MP TP ベース アド1 アド2 説明 補足 作成 バウンドフランキスカ 3 56 ハンドスイング トリプルスラッシュ ストーンバッシュ CP 3 CS 23 WS 122 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 地斬突 BT 片手斧 br / 2回攻撃。対象にダメージ。 br / AoC最強ユニット「フランカスロウ」の必殺技。…おまえ、いま、フランク文明を馬鹿にしただろ? 163-95 コンフュアンドベノム 0 81 脳揺撃 バイパーファング CP 4 CS 40 WS 110 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 突打 BT 両手棍 br / 対象にダメージ。 br / [R]追加 混乱 br / 混乱そして毒へ・・・ 184-95 エレメンタルヒール 110 0 デラクトヒール アンチシャドウ CP 4 CS 49 WS 115 射程 L 対象 味方 範囲 範囲(大) 属性 聖 BT 神聖魔法 br / 対象のHP回復。命中補正。 br / 精霊の力を借りて異次元のエネルギーを呼び込む、リミのオリジナルマジック 323-95 ダークミスト 54 0 シャドウエッジ ポイズン ディクライズ CP 3 CS 39 WS 122 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 水聖闇 BT 精霊魔法 br / 2回攻撃。対象にダメージ。命中補正。 br / 毒性のある霧で視界を遮る魔法。 407-95 ハードラッシュ 0 14 秘空衝 ブロウラッシュ CP 3 CS 15 WS 105 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 打 BT 魔導器 br / 2回攻撃。対象にダメージ。 br / ラッシュ 417-95 紅蓮鳳翼 0 167 アローレイン アシッドトラップ CP 3 CS 40 WS 120 射程 L 対象 敵 範囲 範囲(大) 属性 突射 BT 弓矢 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 酸性雨と矢が敵の頭上へと降り注ぐ 419-95 エンチャントエクスプロージョン 45 0 エンチャントサンダー エンチャントファイア エンチャントアイス CP 3 CS 52 WS 122 射程 S 対象 自分 範囲 単体 属性 火氷雷 BT 魔法剣 br / 追加 魔法剣「エンチャントエクスプロージョン」 br / 複数の属性を武器へと注ぎ込む 445-95 霊獣降臨 0 48 バーサーク 気迫 CP 3 CS 5 WS 80 射程 S 対象 自分 範囲 単体 属性 無 BT なし br / 追加 近接攻撃力アップ、物理防御力ダウン br / 体に霊獣の遺志を降臨される術。 477-95 道化師の涙 11 9 エイムショット ブラインド スロウダウン CP 2 CS 20 WS 132 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 地闇打射 BT 小銃 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 小銃による射撃によってダメージを与えると共に、命中率低下・行動遅延させる。いろんな人たちの三位一体攻撃。 484-95 レラ・リムセ 5 89 ブロウラッシュ 者 ウインドカッター CP 3 CS 27 WS 127 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 風突打 BT 拳鍔 br / 3回攻撃。対象にダメージ。クリティカル補正。 br / 風の武踏 523-95 スキル MP TP ベース アド1 アド2 説明 補足 作成 者・変幻 0 94 者 ブロウラッシュ かすみ二射 CP 4 CS 37 WS 135 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 突打射 BT 片手刀 br / 3回攻撃。対象にダメージ。命中補正。クリティカル補正。 br / 剣閃を飛ばし、深く突き、柄で打撃まで加える自在な技 2-94 解除 0 14 秘空衝 回し打ち CP 3 CS 15 WS 105 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 打 BT 魔導器 br / 対象にダメージ。 br / 解除 99-94 試作アーツ3 0 105 レッグショック テクニカルライズ アッドチャージ CP 4 CS 35 WS 140 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 突打射 BT なし br / 対象にダメージ。クリティカル補正。 br / [R]追加 物理回避率ダウン br / 201-94 エレメンタルシンフォニー 139 0 スプレッド アンチホーリー ウインドカッター CP 4 CS 47 WS 132 射程 L 対象 敵 範囲 範囲(大) 属性 風水闇 BT 精霊魔法 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 複数の精霊と同時に交感して発動する、リミのオリジナルマジック 323-94 お手軽… 0 16 シールドバッシュ ラットB CP 3 CS 25 WS 105 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 火打 BT なし 条件 盾装備 br / 対象にダメージ。 br / 追加 スタン br / 盾による攻撃。 417-94 龍撃砲 0 148 アースウェイヴ アースブレイク シフトアーム CP 4 CS 45 WS 140 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 地打射 BT 両手剣 br / 対象にダメージ。 br / 奏のドラクォに伝わる、不可視の遠隔斬撃。いわゆる遠当て。 505-94 隠り沼 180 0 クラッグプレス スプレッド ポイズン CP 4 CS 59 WS 122 射程 L 対象 敵 範囲 範囲(小) 属性 地水 BT 精霊魔法 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 知らぬ間に足を取られる暗い沼 507-94 L+M 0 59 精密射撃 テクニカルライズ ジェットストリーム CP 3 CS 23 WS 137 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 打射 BT 拳銃 br / 対象にダメージ。命中補正。クリティカル補正。 br / やっぱり味気ない試作スキルの一つ。 550-94 スキル MP TP ベース アド1 アド2 説明 補足 作成 闘・爆破 0 41 闘 ラットB CP 4 CS 30 WS 105 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 火斬 BT 片手刀 br / 2回攻撃。対象にダメージ。 br / 闘に爆炎効果を付加した技 2-93 スタンピードナックル 5 81 勁風 ブロウラッシュ ウインドカッター CP 4 CS 37 WS 132 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 風打 BT 拳鍔 br / 2回攻撃。対象にダメージ。 br / 物理防御力カット-10% br / 無数に放たれる拳は、手の届く範囲全てに打撃を与える 7-93 風閃迅 49 0 クラッグプレス ウインドカッター CP 4 CS 41 WS 105 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 風地 BT 精霊魔法 br / 2回攻撃。対象にダメージ。 br / 99-93 M134 12 173 アローレイン テクニカルライズ ファイアボール CP 4 CS 41 WS 147 射程 L 対象 敵 範囲 範囲(大) 属性 火突打射 BT 弓矢 br / 対象にダメージ。クリティカル補正。 br / M61A1を小型軽量化したゼネラル・エレクトリック社製の口径7.62mmのガトリング砲。通称『ミニガン』。 163-93 エンチャントガスト 10 0 エンチャントウィンド ウインドカッター CP 3 CS 35 WS 105 射程 M 対象 自分 範囲 単体 属性 風 BT 魔法剣 br / 追加 魔法剣「エンチャントガスト」 br / 風の二乗。あるいは四倍魔法剣? 184-93 試作アーツ2 0 60 ターゲットサイト バーサーク 挑発 CP 3 CS 0 WS 102 射程 S 対象 自分 範囲 単体 属性 無 BT なし br / ファストテイク。 br / 追加 遠隔命中率アップ br / 201-93 エイミングショット 0 19 エイムショット 鉄壁 CP 2 CS 10 WS 115 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 打射 BT 小銃 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 慎重に狙いを定めて敵を撃ち抜く 264-93 エレメンタルシンフォニー 135 0 クラッグプレス アンチウィンド アンチシャドウ CP 4 CS 39 WS 137 射程 L 対象 敵 範囲 範囲(大) 属性 氷地聖 BT 精霊魔法 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 複数の精霊と同時に交感して発動する、リミのオリジナルマジック 323-93 お手軽… 40 0 プロテクション アンチシャドウ CP 3 CS 32 WS 115 射程 L 対象 味方 範囲 全体 属性 聖 BT 破邪魔法 br / 追加 プロテクト br / そーそー上手くいくはずがないと!? 417-93 黄金の風 0 98 心に吹く木枯らし 聖騎士の名乗り フラッシュビート CP 3 CS 12 WS 145 射程 L 対象 敵 範囲 範囲(小) 属性 風打 BT 回避 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 邪悪を祓う神気の風。 457-93 解除 0 14 ハードセイバー ブロウラッシュ CP 3 CS 15 WS 105 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 斬打 BT 両手剣 br / 2回攻撃。対象にダメージ。 br / 505-93 御神渡り 27 0 アイスニードル スロウダウン CP 3 CS 31 WS 105 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 氷地 BT 精霊魔法 br / 2回攻撃。対象にダメージ。命中補正。 br / 足元から天を衝く氷の柱。対象の行動を阻害する。 507-93 ヌイ 56 0 ハウル召喚 ヒートキュア ファイアボール CP 3 CS 48 WS 122 射程 M 対象 自分 範囲 単体 属性 火聖 BT 召喚魔法 br / 召喚 ハウル br / 清き炎の精霊 523-93 M+S+S 0 73 ワンステップ 薙払 スナイプスライス CP 3 CS 24 WS 132 射程 M 対象 敵 範囲 単体 属性 斬打射 BT 散弾銃 br / 対象にダメージ。 br / 味気ない試作スキルの一つ。 550-93 スキル MP TP ベース アド1 アド2 説明 補足 作成 不退転の構え 0 0 バトルアーティストII HPmaxアップ パリング CP 4 br / 拳鍔負荷-21% br / どのような冒険者にも守るべき一分がある 7-92 解除 0 14 瞬戟剣 回し打ち CP 3 CS 5 WS 115 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 斬打 BT 片手剣 br / 対象にダメージ。 br / 99-92 スキル合成テスト03 16 128 フラッシュビート エイミング アイスニードル CP 4 CS 47 WS 132 射程 M 対象 敵 範囲 単体 属性 氷突打 BT 片手鞭 br / 4回攻撃。対象にダメージ。クリティカル補正。 br / 試作 142-92 盗賊の極意 0 140 スティール マシンバレット CP 3 CS 55 WS 115 射程 M 対象 敵 範囲 単体 属性 打射 BT なし br / 追加 スティール br / すれ違いざまに片っ端から盗みを働く 264-92 初級結界術 0 0 ファストキャスト 魔法攻撃力アップ 魔法防御力アップ CP 2 br / 魔法詠唱時間短縮-9% br / ファストキャスト+魔法攻撃力アップ+魔法防御力アップ 267-92 エレメンタルシンフォニー 92 0 スプレッド ウインドカッター ディクライズ CP 4 CS 50 WS 122 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 風水聖 BT 精霊魔法 br / 2回攻撃。対象にダメージ。命中補正。 br / 複数の精霊と同時に交感して発動する、リミのオリジナルマジック 323-92 打々打々 0 39 脳揺撃 牙折 CP 4 CS 30 WS 105 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 斬打 BT 両手棍 br / 対象にダメージ。 br / [R]追加 混乱 br / 連続で打つ。 474-92 流觴曲水 24 0 エリアルガード アクアヴェール CP 3 CS 75 WS 105 射程 S 対象 自分 範囲 単体 属性 風水 BT 暗黒魔法 br / 追加 エリアルガード br / 多重積層型魔法陣。一層毎に即席で防護の魔法を敷いている。 507-92 無拍子突き 0 107 者 兵 パイクザッパー CP 4 CS 40 WS 132 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 突 BT 片手刀 br / 2回攻撃。対象にダメージ。クリティカル補正。 br / 予備動作のない片手突き 523-92 サポート・フィールド→アドイン 0 12 ヘヴィスイング 情報収集 レジストペトリ CP 2 CS 10 WS 70 射程 S 対象 敵 属性 打 BT 両手棍 br / 対象にダメージ。 br / 550-92 スキル MP TP ベース アド1 アド2 説明 補足 作成 アドレナリンブースト 5 67 バーサーク 気迫 ブレイズブリット CP 3 CS 8 WS 97 射程 S 対象 自分 範囲 単体 属性 火 BT なし br / 追加 近接攻撃力アップ、物理防御力ダウン br / 血中アドレナリンを急激に増大させ、戦闘能力を増大させる荒業 7-91 008 113 0 スプレッド クラッグプレス CP 4 CS 61 WS 105 射程 L 対象 敵 範囲 範囲(小) 属性 地水 BT 精霊魔法 br / 対象にダメージ。 br / 実験番号8 66-91 風迅乱舞 64 25 クラッグプレス 心に吹く木枯らし CP 4 CS 38 WS 115 射程 L 対象 敵 範囲 範囲(小) 属性 風地 BT 精霊魔法 br / 対象にダメージ。命中率低い。 br / 99-91 砂嘯 0 74 パンプキンボム ブロウラッシュ CP 7 CS 95 WS 105 射程 L 対象 敵 範囲 全体 属性 火打 BT なし br / 2回攻撃。対象にダメージ。 br / [R]不安定 br / 周囲の妖怪に自身の妖気を呼び掛け、砂粒と有象無象の形にて敵をたこ殴る砂術。妖怪が応えないこともある 140-91 スキル合成テスト02 29 0 パラライズ ファイアボール ブラインド CP 2 CS 40 WS 122 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 火雷闇 BT 破邪魔法 br / 追加 麻痺 br / 試作 142-91 フランカスロウ 0 10 ファングスロー ハンドスイング CP 3 CS 15 WS 115 射程 M 対象 敵 範囲 単体 属性 斬 BT 投擲 br / 対象にダメージ。 br / フランク文明を馬鹿にする奴はコイツの恐ろしさを知らない。 163-91 あなたの声にわたしの心も開かれて行く 0 48 バーサーク 気迫 CP 3 CS 5 WS 80 射程 S 対象 自分 範囲 単体 属性 無 BT なし br / 追加 近接攻撃力アップ、物理防御力ダウン br / 自らの魂に秘められた破壊衝動に身をゆだねる。禁忌とされた裏奥義のひとつ。 192-91 ヴァニッシャー 28 100 アッドチャージ アシッドトラップ エピーズ CP 2 CS 30 WS 125 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 無 BT 重火器 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / [R]追加 遅延 br / 純粋なる力の奔流によってあらゆる標的を衰弱させる技、一撃必殺と言うわけではない。 201-91 漆毒 0 14 ワスプピアース 挑発 CP 2 CS 10 WS 95 射程 M 対象 敵 範囲 単体 属性 突 BT 短剣 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 追加 毒 br / 軽い毒を与え相手の集中力を奪う 264-91 焦炎縛連刃 14 27 薙払 ファイアボール CP 4 CS 33 WS 105 射程 M 対象 敵 範囲 単体 属性 火斬 BT 両手刀 br / 2回攻撃。対象にダメージ。 br / [R]追加 遅延 br / 炎の刃 292-91 ひよこ壱号 0 14 二本射ち ロールウィップ CP 3 CS 15 WS 115 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 突打射 BT 弓矢 br / 2回攻撃。対象にダメージ。 br / (2回攻撃・遅延効果のmix) 329-91 ぶんどるけどごめんね! 0 138 スティール サイレントポスト フラッシュビート CP 3 CS 62 WS 135 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 突打 BT なし br / 追加 スティール br / やっていることは強奪だが態度は控えめという謎のスキル 496-91 嘆きの川 37 0 エピーズ スロウダウン CP 2 CS 30 WS 95 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 地 BT なし br / エピーズ効果アップ br / 冥銭を忘れずに。 507-91 焔縫い 0 21 影縫い ラットB CP 3 CS 20 WS 115 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 火突射 BT 弓矢 br / 対象にダメージ。 br / [R]追加 スタン br / 対象の直前で高輝度の炸裂を起こす、対人制圧用に開発された技 516-91 強毒顕刃 51 0 エンチャントポイズン ポイズン エンチャントシャドウ CP 3 CS 52 WS 122 射程 M 対象 自分 範囲 単体 属性 水闇 BT 魔法剣 br / 追加 魔法剣「強毒顕刃」 br / 猛毒を刃に 523-91 スキル MP TP ベース アド1 アド2 説明 補足 作成 チェインコンビネーション 0 135 勁風 マイトハンマー サマーソルト CP 4 CS 45 WS 132 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 斬打 BT 拳鍔 br / 対象にダメージ。 br / 物理防御力カット-10% br / 威力のみを追求した連続攻撃 7-90 さまーそると 0 49 サマーソルト 鉄壁 ワスプピアース CP 2 CS 17 WS 122 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 斬突 BT 拳鍔 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 47-90 007 0 0 魔法攻撃力アップII 魔法攻撃力アップ CP 2 br / 魔法攻撃+22 br / 実験番号7 66-90 解除 0 14 瞬戟剣 回し打ち CP 3 CS 5 WS 115 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 斬打 BT 片手剣 br / 対象にダメージ。 br / 99-90 砂身の獣 0 40 バーサーク 鉄壁 CP 3 CS 0 WS 95 射程 S 対象 自分 範囲 単体 属性 無 BT なし br / ファストテイク。 br / 追加 近接攻撃力アップ、物理防御力ダウン br / 妖怪風味を遺憾なく発揮し、型無き型にて敵はおろか味方をも混乱させる構え。 140-90 試作アーツ 0 76 スティール 挑発 レッグショック CP 2 CS 46 WS 115 射程 M 対象 敵 範囲 単体 属性 突 BT なし br / 追加 スティール br / アイテムやお金を盗む。 201-90 鉄壁の守り 0 12 鉄壁 ポーション CP 2 CS 5 WS 105 射程 S 対象 自分 範囲 単体 属性 無 BT なし br / 追加 防御 br / 守りを固めつつ肉体の再生を行う 264-90 烈空瞬連刃 6 42 者 ウインドカッター CP 4 CS 35 WS 115 射程 M 対象 敵 範囲 単体 属性 風突 BT 片手刀 br / 3回攻撃。対象にダメージ。クリティカル補正。 br / 風の刃で切り刻むのですよ! 292-90 羽毛射ち 0 48 狙い射ち 鉄壁 CP 3 CS 25 WS 115 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 突射 BT 弓矢 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 329-90 お手軽全体回復? 40 0 アンチウィンド 血止闇 バリアー CP 3 CS 15 WS 142 射程 L 対象 味方 範囲 全体 属性 氷聖闇 BT 破邪魔法 br / 追加 お手軽全体回復? br / 初物 417-90 双鳳堕獄弾 0 26 二本射ち 牙折 ファングスロー CP 3 CS 17 WS 135 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 斬突射 BT 弓矢 br / 2回攻撃。対象にダメージ。 br / 二本の矢が敵に噛みつく牙のように飛んでいく 419-90 まいてーぷろてくしょん 36 0 アンチパラライズ プロテクト バリアー CP 2 CS 57 WS 122 射程 L 対象 味方 範囲 全体 属性 火聖 BT 破邪魔法 br / 追加 まいてーぷろてくしょん br / 余裕でパクりました 457-90 ヴォーテックス 6 14 ボーンスパイラル ウインドカッター CP 3 CS 20 WS 105 射程 M 対象 敵 範囲 単体 属性 風打 BT 両手棍 br / 2回攻撃。対象にダメージ。 br / [R]追加 骨折 br / 分散によるコスト抑制と回数増加による性能アップ? 474-90 式神行使 0 195 マシンバレット 挑発 スティール CP 3 CS 40 WS 132 射程 L 対象 敵 範囲 全体 属性 打射 BT 小銃 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 呪符を撒き散らして召喚した擬似生物に、攻撃と補助を実行させる。 505-90 ランボー 0 18 ターゲットサイト 鉄壁 CP 2 CS 0 WS 95 射程 S 対象 自分 範囲 単体 属性 無 BT なし br / ファストテイク。 br / 追加 遠隔命中率アップ br / 多数の敵を相手に射手単独で戦うため編出された技 本来は短剣等の近接戦闘も組合せて使用される 516-90 エムシ・リムセ 10 63 心に吹く木枯らし ウインドカッター 者 CP 3 CS 17 WS 145 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 風突 BT 回避 br / 2回攻撃。対象にダメージ。命中率低い。クリティカル補正。 br / 剣の舞 523-90 スキル MP TP ベース アド1 アド2 説明 補足 作成 深影風陣 9 25 ウインドカッター 心に吹く木枯らし CP 3 CS 12 WS 115 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 風 BT 精霊魔法 br / 4回攻撃。対象にダメージ。命中率低い。 br / 深遠なる風の舞 99-89 ダークネスパワー 57 40 エンチャントポイズン バーサーク エンチャントシャドウ CP 4 CS 47 WS 117 射程 S 対象 自分 範囲 単体 属性 水闇 BT 魔法剣 br / 追加 魔法剣「ダークネスパワー」 br / 闇の力に取り込まれる危険が・・・ 184-89 スナッチャー 0 183 トレジャーハント マシンバレット 挑発 CP 4 br / トレジャーハント+1 br / 相手の怒りを買おうがお構いなしに盗みつくす強奪技 264-89 絶氷凍結刃 15 56 薙払 臨 アイスニードル CP 4 CS 35 WS 122 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 氷斬 BT 両手刀 br / 対象にダメージ。 br / [R]追加 遅延 br / 氷の刃で相手の動きを止める 292-89 落鳳堕獄弾 0 64 狙い射ち ワスプピアース ロールウィップ CP 4 CS 32 WS 132 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 突打射 BT 弓矢 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 毒を塗った矢を連続で狙い撃って敵の弱体化を図る 419-89 投石 0 32 シールドバッシュ 聖騎士の名乗り CP 3 CS 20 WS 105 射程 M 対象 敵 範囲 単体 属性 打 BT なし 条件 盾装備 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 追加 スタン br / こんどこそ 474-89 シュヴァルツヴァルトレーグネン 0 167 アローレイン アシッドトラップ CP 3 CS 40 WS 120 射程 L 対象 敵 範囲 全体 属性 突射 BT 弓矢 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 空中で矢から酸性溶液を噴射させる技 飛翔中に質点が変わるため、使いこなすにはかなりの技量を要する 516-89 隙を打つ! 0 23 スティール ラットB CP 3 CS 45 WS 105 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 火 BT なし br / 追加 スティール br / 小さな爆弾を炸裂させ、驚いた隙に強奪をする。 550-89 スキル MP TP ベース アド1 アド2 説明 補足 作成 臨・変幻 0 27 臨 ブロウラッシュ かすみ二射 CP 3 CS 17 WS 125 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 斬突打射 BT 片手刀 br / 2回攻撃。対象にダメージ。命中補正。 br / [R]追加 麻痺 br / 臨の様に斬ると見せかけ、そのまま斬ったり、柄で打撃を加えたり、突いたり、さらには遠くから衝撃を飛ばしたりする変幻自在な技 2-88 未修得型発勁 77 71 勁風 クラッグプレス ウインドカッター CP 4 CS 50 WS 132 射程 M 対象 敵 範囲 単体 属性 風地打 BT 拳鍔 br / 対象にダメージ。 br / 物理防御力カット-10% br / 多分この合成は失敗 47-88 006 81 0 スプレッド 良木発見 CP 3 CS 43 WS 70 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 水 BT 精霊魔法 br / 対象にダメージ。 br / 実験番号6 66-88 解除スキル 0 14 秘空衝 瞬戟剣 CP 3 CS 10 WS 110 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 斬打 BT 魔導器 br / 対象にダメージ。 br / 解除テスト 99-88 砂嘯 0 127 パンプキンボム ブロウラッシュ シールドバッシュ CP 7 CS 100 WS 122 射程 L 対象 敵 範囲 全体 属性 火打 BT なし br / 2回攻撃。対象にダメージ。 br / [R]不安定 br / 砂の海より砂塵と妖怪の群れが湧き出でてよろずを呑み込んでしまう砂術。勢いのある怪しには注意。 140-88 スキル合成テスト01 0 119 ジェットストリーム エイミング クロスブレード CP 4 CS 40 WS 122 射程 M 対象 敵 範囲 単体 属性 斬突打 BT 片手鞭 br / 3回攻撃。対象にダメージ。クリティカル補正。 br / 試作 142-88 試作スキル 36 0 アンチパラライズ プロテクト バリアー CP 2 CS 57 WS 122 射程 L 対象 味方 範囲 全体 属性 火聖 BT 破邪魔法 br / 追加 試作スキル br / 試作品 323-88 手羽先 0 26 二本射ち ワスプピアース ロールウィップ CP 3 CS 17 WS 132 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 突打射 BT 弓矢 br / 2回攻撃。対象にダメージ。 br / 329-88 もあとれじゃあ! 0 0 トレジャーハント シールドガード CP 4 br / トレジャーハント+1 br / 戦利品を見つけられる確率が増える。 398-88 黄金の風 7 52 心に吹く木枯らし ディクライズ ガードフィスト CP 2 CS 13 WS 142 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 風聖 BT 回避 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 邪悪を祓う神気の風。 457-88 ヒール 5 11 ライフウォーター 鉄壁 CP 1 CS 7 WS 105 射程 L 対象 味方 範囲 単体 属性 水 BT 神聖魔法 br / 対象のHP回復。命中補正。 br / すばやく回復して防御も上げる・・・だといいなあ 474-88 スキル MP TP ベース アド1 アド2 説明 補足 作成 送りバーント 36 14 ホーリーボール シールドバッシュ CP 4 CS 38 WS 105 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 聖打 BT 精霊魔法 br / 対象にダメージ。 br / 遠くの敵にロッドから光を放つと見せかけて、手近な敵に盾で体当たりする力業 13-87 005 58 0 クラッグプレス バインドスタン CP 4 CS 38 WS 115 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 地雷 BT 精霊魔法 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 実験番号5 66-87 インビジブルハンド 9 56 トリプルスラッシュ ウインドカッター スティール CP 4 CS 40 WS 122 射程 M 対象 敵 範囲 単体 属性 風突 BT 短剣 br / 4回攻撃。対象にダメージ。命中補正。 br / 見えざる手・・・思い通り行くかどうか賭け 184-87 試作アーツ 0 86 アッドチャージ トリプルスラッシュ テクニカルライズ CP 3 CS 30 WS 135 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 突打射 BT 重火器 br / 2回攻撃。対象にダメージ。クリティカル補正。 br / [R]追加 遅延 br / 201-87 微塵切り 0 64 トリプルスラッシュ 牙折 ブロウラッシュ CP 4 CS 32 WS 122 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 斬突打 BT 短剣 br / 3回攻撃。対象にダメージ。 br / 圧倒的な手数で敵を細切れにする 264-87 疾風連牙刃 6 6 牙折 ウインドカッター CP 3 CS 15 WS 105 射程 M 対象 敵 範囲 単体 属性 風斬 BT 両手刀 br / 3回攻撃。対象にダメージ。 br / 風の刃 292-87 イエローファイア 14 6 瞬戟剣 ファイアボール CP 3 CS 8 WS 115 射程 M 対象 敵 範囲 単体 属性 火斬 BT 片手剣 br / 2回攻撃。対象にダメージ。 br / ファストキャストくれ 398-87 双鳳堕獄弾 0 76 二本射ち 影縫い アシッドトラップ CP 3 CS 22 WS 135 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 突射 BT 弓矢 br / 2回攻撃。対象にダメージ。命中補正。 br / 二本の矢で目標の影を縫い付けつつ装甲の目を突いて弱体化を狙う 419-87 とりあえず 0 37 聖騎士の名乗り ボーンスパイラル CP 3 CS 7 WS 105 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 打 BT なし br / 挑発効果アップ br / 作ってみた 474-87 お染久松夫婦打ち 0 48 二本射ち ターゲットサイト ジェットストリーム CP 3 CS 16 WS 127 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 突打射 BT 弓矢 br / 2回攻撃。対象にダメージ。命中補正。 br / 何本もの矢が一本の糸で繋がれたかのように飛んでいく特殊射撃法 516-87 荒削り掃射術 0 207 四方八砲 ホラーショット ジェットストリーム CP 4 CS 48 WS 147 射程 M 対象 敵 範囲 全体 属性 打射 BT 散弾銃 br / 対象にダメージ。 br / 鞭を振り回しては、ショットガンを乱射する。 br / 全く危険極まりない。 550-87 スキル MP TP ベース アド1 アド2 説明 補足 作成 004 58 0 スプレッド ディクライズ CP 3 CS 48 WS 105 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 水聖 BT 精霊魔法 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 実験番号4 66-86 雷陣円 35 25 ライトニング 心に吹く木枯らし CP 3 CS 27 WS 115 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 風雷 BT 精霊魔法 br / 対象にダメージ。命中率低い。 br / 物魔の雷撃 99-86 雲蒸竜変 0 102 牙折 陽炎 水月 CP 3 CS 28 WS 127 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 火水斬 BT 両手刀 br / 2回攻撃。対象にダメージ。 br / 152-86 (・ω・)ビーム 10 29 影縫い ウインドカッター 精密射撃 CP 3 CS 22 WS 135 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 風突打射 BT 弓矢 br / 2回攻撃。対象にダメージ。命中補正。 br / [R]追加 スタン br / (・ω・)から発せられる強力な電波を高収束させてビームとして放つ必殺技。別名:ぁゃιぃビーム 163-86 苦い喜び、甘い責め苦を 0 27 ブロウラッシュ ボーンスパイラル CP 3 CS 17 WS 105 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 打 BT 拳鍔 br / 3回攻撃。対象にダメージ。 br / 骨折させることを狙った拳骨攻撃。その衝撃は痛みの閾値を超え、くらった者は快感を感じるという。 192-86 全体攻撃強化実験 0 272 ファニングプレイ アシッドトラップ ブラックアウト CP 3 CS 46 WS 140 射程 L 対象 敵 範囲 全体 属性 打射 BT 拳銃 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 試しに作ってみたもの。ファニングプレイ+アシッドトラップ+ブラックアウト 245-86 トリプルプレイ 0 81 トリプルスラッシュ バイパーファング CP 4 CS 40 WS 110 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 突 BT 短剣 br / 3回攻撃。対象にダメージ。 br / 三重殺 394-86 フィールドはだめでしたっけ? 0 0 鉱石採掘 鉱脈発見 草木採集 鉱石採掘 br / 合成に利用可能な鉱石をより多めに取得できる。 476-86 濁流の蛇 0 56 牙折 水月 篭手討ち CP 3 CS 22 WS 125 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 水斬 BT 両手刀 br / 2回攻撃。対象にダメージ。命中補正。 br / 読み難い太刀筋で攻撃する。 477-86 スキル MP TP ベース アド1 アド2 説明 補足 作成 首討 0 64 ハンドスイング 者 CP 3 CS 25 WS 110 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 斬突 BT 片手斧 br / 対象にダメージ。クリティカル補正。 br / 首狩り族ヾ(゚ω゚)シ斧 152-85 ダークプレニック 0 127 トリプルスラッシュ アシッドトラップ ワスプピアース CP 3 CS 37 WS 117 射程 M 対象 敵 範囲 単体 属性 突 BT 短剣 br / 3回攻撃。対象にダメージ。命中補正。 br / ラテールの短剣4次スキル。(・ω・)のお気に入りだった技。(ガンスリンガーに転職したので使えなくなった悲劇) 163-85 オールシュート 0 126 パラージシュート ターゲットサイト CP 4 CS 30 WS 120 射程 L 対象 敵 範囲 全体 属性 突射 BT 弩矢 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 352-85 スキル MP TP ベース アド1 アド2 説明 補足 作成 クラッグプレス改 50 7 クラッグプレス 牙折 CP 4 CS 41 WS 105 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 地斬 BT 精霊魔法 br / 対象にダメージ。 br / 改造してみた 66-84 緊急治療 39 0 アンチパラライズ ディスパラード 確乎不抜 CP 2 CS 57 WS 122 射程 L 対象 味方 範囲 全体 属性 火 BT 破邪魔法 br / 追加 緊急治療 br / 麻痺に対して耐性を得る。 263-84 スペシャルアタック 0 40 スプリットシュート ワスプピアース 回し打ち CP 3 CS 22 WS 132 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 突打射 BT 弩矢 br / 対象にダメージ。 br / 物理防御力カット-9% br / 352-84 一石二鳥 0 35 カットイン スティール CP 3 CS 35 WS 105 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 斬 BT 短剣 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 強奪 394-84 瞬閃刃 0 127 瞬戟剣 セラフストライク 二段斬り CP 3 CS 22 WS 140 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 聖斬 BT 片手剣 br / 対象にダメージ。 br / 瞬戟剣を強化 398-84 ナイフ修練 0 0 近接攻撃力アップ 軽装の心得II 重装の心得II CP 1 br / 近接攻撃+10 br / ごめんなさい、てきとうです(ぁぁ 476-84 毒霧 57 0 スプレッド ポイズン CP 3 CS 48 WS 105 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 水 BT 精霊魔法 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 毒の霧にまかれる 66-83 ブレイズプレス 0 39 影縫い ブロウラッシュ ラットB CP 3 CS 22 WS 132 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 火突打射 BT 弓矢 br / 2回攻撃。対象にダメージ。 br / [R]追加 スタン br / 敵にブレイズショットを連続で撃ち込むことで仰け反らせ続け、一時的に身動きできなくさせる精神的にぃゃらしいFEZの糞戦術。 163-83 微妙 0 39 トリプルスラッシュ ワスプピアース CP 4 CS 30 WS 105 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 突 BT 短剣 br / 3回攻撃。対象にダメージ。 br / かすか 394-83 もあとれじゃー! 0 0 トレジャーハント コンサーブマインド CP 4 br / トレジャーハント+1 br / 戦利品を見つけられる確率が増える。 398-83 水質汚染 13 0 アクアスプラッシュ ポイズン CP 2 CS 19 WS 105 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 水 BT 精霊魔法 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 420-83 発勁 9 89 勁風 ウインドカッター マイトハンマー CP 4 CS 41 WS 132 射程 M 対象 敵 範囲 単体 属性 風打 BT 拳鍔 br / 2回攻撃。対象にダメージ。 br / 物理防御力カット-10% br / テストは続くよどこまでも 47-82 雲散霧消 0 46 水月 ブロウラッシュ 兵 CP 3 CS 23 WS 122 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 水突打 BT 両手刀 br / 2回攻撃。対象にダメージ。 br / 152-82 クイックスティール 0 25 スティール 瞬戟剣 CP 3 CS 40 WS 110 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 斬 BT なし br / 追加 スティール br / 少しでも早くアイテムを盗めるといいなー的の実験技。 163-82 デラクト止血闇 73 0 デラクトヒール 血止闇 CP 4 CS 55 WS 105 射程 L 対象 味方 範囲 単体 属性 闇 BT 神聖魔法 br / 対象のHP回復。 br / これでかつる 263-82 一石二鳥 0 35 スティール カットイン CP 3 CS 47 WS 105 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 斬 BT なし br / 追加 スティール br / 強奪 394-82 土壌汚染 50 7 クラッグプレス ワスプピアース CP 4 CS 41 WS 105 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 地突 BT 精霊魔法 br / 対象にダメージ。 br / 420-82 強制気化 39 0 エンチャントプラス エンチャントホーリー エンチャントシャドウ CP 3 br / 魔法剣効果アップ+9 br / 水銀刀が蒸発する位のエネルギーを籠められる魔法剣手法。ぶっちゃけ、使っている本人が危ない。 476-82 霧霞 0 102 牙折 陽炎 水月 CP 3 CS 28 WS 127 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 火水斬 BT 両手刀 br / 2回攻撃。対象にダメージ。 br / 複合の属性を持つ構えで攻撃する。太刀筋が霧にように霞む。 477-82 幻影雷迅 60 0 エンチャントサンダー 気迫 空蝉 CP 2 CS 41 WS 110 射程 S 対象 自分 範囲 単体 属性 雷 BT 魔法剣 br / 追加 魔法剣「幻影雷迅」 br / 実験第2回 47-81 大震災 158 0 クラッグプレス ボーンコッサス スタンドピート CP 4 CS 57 WS 122 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 地聖打 BT 精霊魔法 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 地震で倒れて骨折。痛い。 66-81 アサシンイレーサー 0 115 薙払 牙折 シールドバッシュ CP 4 CS 35 WS 122 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 斬打 BT 両手刀 br / 対象にダメージ。 br / [R]追加 遅延 br / 152-81 エターナルフォースブリザード 0 372 アローレイン 影縫い 威嚇射撃 CP 4 CS 39 WS 150 射程 L 対象 敵 範囲 全体 属性 突打射 BT 弓矢 br / 対象にダメージ。 br / 一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる 相手は死ぬ 163-81 マバリア 48 0 アンチパラライズ プロテクト バリアー CP 2 CS 57 WS 122 射程 L 対象 味方 範囲 全体 属性 火聖 BT 破邪魔法 br / 追加 マバリア br / マバリア 263-81 ハイスピードシュート 0 372 パラージシュート ターゲットサイト 邪心鋼衝 CP 4 CS 36 WS 140 射程 L 対象 敵 範囲 全体 属性 突射 BT 弩矢 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 352-81 エンチャントリーフ 57 0 エンチャントシャドウ 葉隠 CP 4 CS 37 WS 105 射程 S 対象 自分 範囲 単体 属性 闇 BT 魔法剣 br / 追加 魔法剣「エンチャント リーフ」 br / 闇夜に紛れる葉で敵を刻む 398-81 短剣符放射 0 110 トリプルスラッシュ カットイン ワスプピアース CP 4 CS 34 WS 122 射程 S 対象 敵 範囲 単体 属性 斬突 BT 短剣 br / 3回攻撃。対象 にダメージ。 br / 敵が怖いからと短剣を前方に振ったら……なんかでた(ぇぇぇ 476-81 デッドストライク 160 0 デッドショット ウインドカッター コンバートフォース CP 4 CS 44 WS 105 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 風 BT 精霊魔法 br / 2回攻撃。対象にダメージ。 br / _・)。 519-81 エリアルブレス 19 0 アンチストーン エリアルガード CP 3 CS 30 WS 125 射程 L 対象 味方 範囲 全体 属性 風 BT 破邪魔法 br / 追加 エリアルブレス br / 風の祝福 43-80 疾風迅雷 0 0 バトルアーティストII バトルアーティスト 近接攻撃力アップ CP 4 br / 拳鍔負荷-21% br / サポートスキルの組み合わせはどうなるかという実験 47-80 リキッドシュート 0 28 かすみ二射 キュライザー リキュレート CP 3 CS 27 WS 132 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 突射 BT 弩矢 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / 352-80 もあとれじゃあ! 0 0 トレジャーハント 物理防御力アップ 魔法防御力アップ CP 3 br / トレジャーハント+1 br / 欲望の塊。容易には潰れない 398-80 ブロウ・ウインド 0 163 勁風 ウインドカッター フラッシュビート CP 4 CS 42 WS 135 射程 M 対象 敵 範囲 単体 属性 風打 BT 拳鍔 br / 2回攻撃。対象にダメージ。 br / 物理防御力カット-10% br / 3回攻撃だったりすると嬉しい 457-80 拡散闇 72 0 血止闇 アンチストーン アンチウォーター CP 3 CS 20 WS 137 射程 L 対象 味方 範囲 単体 属性 風雷闇 BT 神聖魔法 br / 2回回復。対象のHP回復。命中補正。 br / 広範囲に拡がる闇(予定) 519-80 セイントダブル 0 119 邪心鋼衝 ツインスパイク ターゲットサイト CP 4 CS 32 WS 135 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 斬突射 BT 弩矢 br / 対象にダメージ。命中補正。 br / アンデッドキラー+25 br / 352-77 ハヤテ 24 0 ウインドカッター スティール 瞬戟剣 CP 3 CS 30 WS 125 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 風斬 BT 精霊魔法 br / 4回攻撃。対象にダメージ。命中補正。 br / 疾風のようにダッシュしていく 398-77 ベルセルク 0 59 バーサーク エンチャントシャドウ 瞬戟剣 CP 4 CS 15 WS 95 射程 S 対象 自分 範囲 単体 属性 闇 BT なし br / 追加 近接攻撃力アップ、物理防御力ダウン br / 合成スキル用スロットが結果内に見当たらないのは気のせいなんでしょうかね。 457-77 何かが短剣の周りを渦巻いている! 51 0 エンチャントシャドウ エンチャントホーリー 瞬戟剣 CP 4 CS 45 WS 105 射程 S 対象 自分 範囲 単体 属性 聖闇 BT 魔法剣 br / 追加 魔法剣「何かが短剣の周りを渦巻いている!」 br / どうせ、シールドバッシュとスティール以外敵対象技って使わないし、これで手数なんて増えてくれないかなぁ 476-77 穢れし風 22 0 ウインドカッター ディクライズ パラライズ CP 2 CS 22 WS 122 射程 L 対象 敵 範囲 単体 属性 風雷聖 BT 精霊魔法 br / 4回攻撃。対象にダメージ。命中補正。 br / 一人旅用(’x’。 519-77 テーブルを編集する テーブルを編集する 名前
https://w.atwiki.jp/kuroneko_wiz/pages/127.html
ヒドロイド・マジック ヒドロイド・マジック ランク B レベル 1 10 最大Lv30 Aスキル ドロイドライブ 進化素材 ヒドロイド - コスト 14 HP 271 - 542 Sスキル サーチエンジン ヒドロイド - 属性 火 攻撃力 259 - 518 進化費用 50000 ミズドロイド - 進化元 ヒドロイド 売却価格 10000 エレドロイド - データ編集 進化先 赤のウィズドロイド 備考 イベントクエスト限定
https://w.atwiki.jp/th2dt/pages/240.html
スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 ソウルドレイン 敵一人からTP吸収 1 ★★★★★ WTのTP自給手段にして生命線。レベルを上げてもほとんど威力が変わらないので1止め推奨。 ブラッドドレイン 敵一人からHP吸収 1~ ★★★★★ 無属性魔法。高い属性耐性を持つ敵や、図鑑に未登録のモンスターを魔法攻撃する際に使える。威力確保のためレベルは積極的に上げていく。高速詠唱したい時はソウルドレインで代用できる。 各種属性全体魔法(ウィッチ) 敵全員に~属性の大ダメージ 1~ ★★★★★ ウィッチの存在意義そのもの。これを使わないのならソーサレス経由マジカルプリンセスで十分。クラスチェンジと同時にレベル1で取得する。レベル1でも十分な威力が出るので終盤までレベルを上げる必要は無い。詠唱が遅いためしっかりとしたタンクと妨害、速度補助が必要。 マジックマスタリー 魔法攻撃力にボーナス 1~ ★★★★ WTの火力の源。修得はソーサレスからできる。主要な攻撃魔法は軒並みレベルが上がると詠唱速度が遅くなるので、それぞれの魔法のレベルを上げるよりもこちらを上げたほうが、総合的な火力増強につながる。 ヒール 味方一人のHPを回復する 1~ ★★★★ 回復用にとりあえず1。ウィッチは終盤にはSPが余り、ソウルドレインでTPには困らないため、Lvを上げた方が使いやすいか。 ファストキャスト 詠唱速度アップ 1~ ★★★ WTのみならずMU系の命。もともと詠唱が遅いWTでは効果を実感しづらいが、しっかりと上げておきたい。 コンセントレイト 魔法詠唱・詩・ダンスが中断しにくくなる 1~ ★★★ しっかりとしたタンクがいる場合や装備で補強できている場合でも取得しておくべき。それだけ事故が減らせる。 各種属性全体魔法(ソーサレス) 敵全員に~属性ダメージを与える 1 ★★★ 詠唱速度優先の全体攻撃として使用するため1レベルで止める。ただ、Lvリセット最大・ファストキャスト5・ミルディン装備であっても、それ以外の補助無しでは常時無詠唱にならないのが切ない所(Lv1止めでも)。 スロウ 敵全体をスロウにする 5 ★★ WTの数少ない状態異常手段その1。スロウは最終盤まで効く敵が多い。パーティ構成で他にスロウが使えるメンバーがいないなら必須。攻撃系魔法とは逆に、レベルを上げると詠唱速度が速くなるので出来るだけレベルを上げたい。 ルーズスピリット 魔法命中率を犠牲にして魔法攻撃力を上げる。移動中使用不可。 5 ★ 魔法命中率を犠牲に魔法攻撃力を大きくあげるというハイリスクハイリターンなスキル。使用後、“詠唱を含む”五回までの行動しか効果が適用されないので、使用タイミングが難しい。再行動は早いので全体魔法の前に使用し、1発の威力を上げるなどが有効。
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/1884.html
5種類に分類されるカードのうちの1つ。 カード上部に「Fast Card」と記載されたもの。 魔法・超能力・使い捨てのアイテムなどを現すカード。 ブレイクカード・プロジェクトカードと同様、ファクターとコストを満たして使用を宣言する。 プロジェクトカードと同様、目標・範囲の効果範囲、瞬間・持続の持続時間がある。 プロジェクトカードに比べ効果は劣るが、レスポンスで発動出来ること、 メインフェイズ・勢力フェイズならば自分以外のターンでも発動出来るのが特徴。
https://w.atwiki.jp/lostodyssey/pages/24.html
不死者はスキルリンク、アクセサリーからしかスキルを覚えられない。 不死者 スキル総数は164個(無料DLC第1弾の達人の秘伝書「武器ガードⅡ」は除く) ヤンセン クック マック トルタン セド アクセサリースキル ヤンセン スキル名 習得LV 習得するスキル内容 ぬすむ 1 敵からアイテムを盗む レベル1白魔法 1 ヒール、キュアポイ レベル1黒魔法 1 フレア、ウィンド レベル2黒魔法 10 スリープ、パーティクル 特性みやぶる 13 敵の特性、属性が表示されるようになる レベル2白魔法 16 ゼヒール、キュアパラ レベル3黒魔法 19 シール、ストーン 吸い取り移動 22 吸い取ったHPやMPを後列の一人に与える レベル4黒魔法 25 フレアラー、ウィンダ レベル5黒魔法 28 フレマイン、パーティクラ 2アクセサリー 31 アクセサリーが2つまで装備可能になります レベル6黒魔法 34 ウィンマイン、ジャミング ブラックスタッフ 37 杖使用者はヤンセン専用の黒魔杖が装備可能になります ドレインシャワー 40 吸い取ったHPやMPを全員に与えます レベル7黒魔法 43 フレアラス、ウィンデス レベル8黒魔法 49 レベル8黒魔法を使用可になるのみ 連続魔法 52 魔法を2つ連続で発動します クック スキル名 習得LV 習得するスキル レベル1白魔法 1 ヒール、キュアポイ 詠唱補助 1 天使の心 6 レベル2白魔法 10 ゼヒール、キュアパラ 集中 13 いのり 16 レベル3白魔法 19 プール、キュアシル 精神安定I 22 レベル4白魔法 25 ヒーラ、キュアスト レベル5白魔法 28 ゼヒーラ、キュアオール 詠唱短縮Ⅰ 31 魔法の詠唱時間が少し短くなります レベル6白魔法 34 リライブ、プーラ ホワイトスタッフ 37 杖使用者はクック専用の白魔杖が装備可能になります MPコンバート 40 残ったHPをMPに変換します(戦闘中1回のみ) レベル7白魔法 43 ヒーラス、ヒールアンプ 詠唱短縮Ⅱ 46 魔法の詠唱時間が短くなります レベル8白魔法 49 レベル8白魔法を使用可になるのみ 精神安定Ⅱ 52 マック スキル名 習得LV 習得するスキル パワーヒット 1 レベル1呪術 1 シャドウ、チャイム 2コンボ 6 敵一体に2回攻撃を行います レベル2呪術 10 パワーダ、マインダ ウォール 13 味方前列のGCを少し上昇します カウンター 16 レベル3呪術 19 スピンダ、ノロード 挑発 22 レベル4呪術 25 シャドラ、フィアー レベル5呪術 28 パワーデス、マインデス 魔法カウンター 31 レベル6呪術 34 ファスダ、スロウン ウォーラ 37 味方前列のGCを上昇します ふんばり 40 しばらくの間攻撃を受けた際のGC減少量を減らします レベル7呪術 43 シャデス、ランダム 3コンボ 46 敵一体に3回攻撃を行います レベル8呪術 49 レベル8呪術を使用可になるのみ ウォーラス 52 味方前列のGCを大幅に上昇します トルタン スキル名 習得LV 習得するスキル こもりうた 1 敵に安らぎを与えて戦闘を終了させます 斬り崩し 1 敵前列にダメージを与え敵のGCを下げます パワーガード 6 「防御」による防御効果が上昇します MPガード 10 瀕死中、受けたダメージをMPで肩代わりします パワーヒット 13 敵一体に大ダメージ攻撃を行います 武器ガード 16 たまに攻撃をガードします 勲章授与 19 味方一人の能力を上昇させます 執念 22 戦闘不能ダメージを受けても倒れずに生き残ります カウンターガード 25 たまに敵のカウンターを防ぎます メンバーヒット 28 敵一体にメンバー差分に応じたダメージを与えます ブレイクヒット 31 敵一体に防御を無視したダメージを与えます ほどこす 34 味方一人に自分のMPを少し受け渡します 吸い取りガード 37 敵のHP・MP吸い取りを無効化します 王家装備 40 ウーラ王家装備が装備可能になります 絶対防御 43 しばらくの間、全てのダメージを無効化します 全体ヒット 46 敵全体にダメージを与えます たくさんほどこす 49 味方一人に自分のMPを受け渡します アルテマヒット 王家の封印 敵全体に大ダメージ(行動者は数ターン行動不能、GC0に減少) セド スキル名 習得LV 習得するスキル とんずら 1 ぬすむ 1 敵からアイテムを盗む 挑発 8 やりくり上手 10 オートバリア 13 反撃封じ 16 ゴールド2倍 19 パーティーの誰か一人でも装備していれば全員に有効 オートシールド 22 SP2倍 25 パーティーの誰か一人でも装備していれば全員に有効 アイテム2倍 * パーティーの誰か一人でも装備していれば全員に有効 みやぶりの極意 37 敵に関するすべての情報が表示されるようになります 特殊アクセサリー 40 経験値2倍 44 パーティーの誰か一人でも装備していれば全員に有効 3アクセサリー 48 たまにGC無視 52 アクセサリースキル スキル名 アクセサリー 入手場所(アクセサリーページ内より) スキルヒット 技巧の奥義書 下水のガラクタ(トレハンメモ) スロットヒット 無心の奥義書 避難者の落し物(トレハンメモ) 武器ガード 剣術指南書 サマンの街・オーダンの道具屋 攻撃吸収 アミュレット アイスキャニオンでペンギン 魔法吸収 タリスマン イベント(Disc3・ウーラの街) ガードヒール 白銀の小手 サブイベントウーラのリフト、店 リラックス サークレット 店 構えの極意 ナイトの心得 店 HP自動回復 ホワイトチャーム バックヤードリングの使い手★3、実験体一号Drop MP自動回復 魔結晶のかけら ウーラ地下水路・大排水溝ボス、グランドスタッフ2回目 消費MPダウン ブレインリスト サブイベントわらしべ 倍がえし ダブルクロス 古の大廃墟・月の宮殿 カウンターアップ 黒帯 サブイベント手紙を届ける ポーションアップ 薬剤師バッジ 店(難民キャンプ) スロット+3 覚醒の腕輪 カントの街、サブイベントカラスの店 スロット+5 解放の腕輪 サブイベント手紙を届ける スロット+10 千年の記憶 ヌマラ聖獣討伐 レベル1白黒魔法 見習いピアス レベル2白黒魔法 初級魔導士のピアス レベル3白黒魔法 中級魔導士のピアス レベル4白黒魔法 上級魔導士のピアス レベル5白黒魔法 知識のピアス レベル6白黒魔法 英知のピアス レベル7白黒魔法 賢者のピアス グランドスタッフ レベル8白黒魔法 マスターピアス サンダーチの眼鏡老魔術師の館・玄関右 レベル1合成魔法 魔導研究録 レベル2合成魔法 魔導実験録 レベル3合成魔法 魔導解明録 古の大廃墟 レベル4合成魔法 合成魔導録 サンダーチの眼鏡ウーラ・ガンガラの邸秘密の洞窟 HPmaxアップI ライフブローチ サブイベント水晶のかけら HPmaxアップII タフネスブローチ 箱演奏の楽譜5 HPmaxアップIII ギガントブローチ 木の実80 HPmaxアップIV 王騎士の印章 王家の封印 MPmaxアップI マナイヤリング サブイベント一人ぼっちのチュチュの2回目 MPmaxアップII マインドバングル サブイベントエルモンの王冠 MPmaxアップIII 魔導師の腕輪 サブイベントトルッキーの護符 MPmaxアップIV ケロンガクラウン ケロロンの王討伐 攻撃ブーストI パワーバングル 木の実60 攻撃ブーストII オーガバングル 将軍の遺品(トレハンメモ) 防御ブーストI ナイトピアス エクスペリンメントスタッフ 防御ブーストII ロードピアス グランドスタッフ 魔防ブーストI ピクシーフラワー サマンの街 魔防ブーストII エルヴンチャーム 箱演奏の楽譜8 回避アップ ケロロンワッペン 箱演奏の楽譜3 状態みやぶる サーチグラス お宝みやぶる トレジャーグラス 毒無効 解毒のブローチ 暗闇無効 ライトレンズ ケロロン無効 ケロロンピアス 眠り無効 目覚まし時計 呪い無効 呪いよけの札 恐れ無効 ライオンハート 目回し無効 逆巻きの歯車 封印無効 シールブレイカー マヒ無効 イエローバンド 凍結無効 防寒ベスト 石化無効 メデューサヘッド 暗黒無効 白炎のロウソク 隊列固定無効 司令官のペン サブイベント盗まれた売上金 状態異常無効 エンジェルガード 洞窟の奥に隠されたもの(トレハンメモ)、悟りの神殿 火属性耐性UP 炎のお守り エクスペリンメントスタッフ 水属性耐性UP 水のお守り 氷河の王(トレハンメモ) 土属性耐性UP 土のお守り 木の実40 風属性耐性UP 風のお守り 箱演奏の楽譜4 全属性耐性UP 四属のお守り 王家の封印 火属性無効 火炎の護符 サラの贈り物(トレハンメモ) 水属性無効 冷水の護符 サブイベントセドの修理 土属性無効 黄土の護符 バックヤードメイワク病原体★3 風属性無効 強風の護符 箱演奏の楽譜7 全属性無効 四属の護符 王家の封印 火属性吸収 サラのノート ペルソナ討伐 水属性吸収 蒼龍眼 ブルードラゴン討伐 土属性吸収 ピポットの首飾り 木の実99 風属性吸収 アネーラの羽 ケイヴウォーム討伐 全属性吸収 四属の守護印 バックヤード不死なるもの★3 クリティカルヒール 幸運の四葉 紅い森 ピンチで絶対防御 ホーリーガード ウーラ地下水路 ピンチで集中 賢者の加護 ピンチでいのり ハッピーフラワー サブイベントカント族の形見 ピンチで攻撃UP 狂戦士の首輪 ピンチで防御UP 聖騎士の加護 たまに魔法ダメージ0 ミミントイヤー サブイベント待ち合わせ
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ファストアタック・ブースター C 火文明 (4) 【100%→0%】 呪文:維持? ■維持魔法:この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにバトルゾーンに置く。各ターンの終わりに、この呪文をタップして魔法力を25%減らし、0%になった時、この呪文を墓地に置く。 ■各ターン、自分のクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。 作者:切札初那 名前 コメント
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前提条件:<ファストドロウ>SL5取得 スキルコスト20点で、魔術以外の命中判定には適用不可となり、 使用タイミングも「効果参照」⇒「マイナーアクション」と使い勝手が極端に悪くなった、劣化版<ホーミングヒット>。 ‥‥まさか連発せよ、とでも? 馬鹿な。切り札なら<ホーミングヒット>や<エイミングフォージ>で十分だ。 結論:このスキルの出番は、リアクションダイスを振られたら負ける超々高レベルになってから。忘れててよし。 [上級クラス/ソーサラー] 名前 コメント
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オーラブレイド (Aura Blade) パリイング (Parrying) コンセントレイション (Concentration) スパイラルピアース (Spiral Pierce) [#oa1c8beb] ヘッドクラッシュ (Head Crush) ジョイントビート (Joint Beat) テンションリラックス (Tension Relax) バーサーク (Berserk) 転生後のBaseとJobの関係について スキル構成例 [#n90e7c97] SP効率 オーラブレイド (Aura Blade) 前提スキル:マグナムブレイクLv5、両手剣修練Lv5 種別:アクティブ/補助 略称:ABl、オラブレ 素手以外 レベル選択可 装備している武器にオーラを込めて、防御力を無視した追加ダメージを与える。 Lv 1 2 3 4 5 追加ダメージ 20 40 60 80 100 持続時間 40 60 80 100 120 消費SP(SP/8s) 18(3.60) 26(3.47) 34(3.40) 42(3.36) 50(3.33) 攻撃が命中した時のみ効果を発揮、DEF無視の追加ダメージ。 カード・属性・ダメージ上昇効果の影響を受けず、最終ダメージに+100される 属性の影響を受けないため、念3・4のmob相手にも+100ダメージされる 武器の持ち替えで解除される。 使用直後、攻撃を行えないディレイが存在する。(移動や他の補助スキルの使用は可能) オーラブレイド使用時の秒間ダメージ増加量(DAなど考慮しない場合) Lv Aspd 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 1 15.38 16.67 18.18 20.00 22.22 25.00 28.57 33.33 40.00 50.00 66.67 100.00 2 30.77 33.33 36.36 40.00 44.44 50.00 57.14 66.67 80.00 100.00 133.33 200.00 3 46.15 50.00 54.55 60.00 66.67 75.00 85.71 100.00 120.00 150.00 200.00 300.00 4 61.54 66.67 72.73 80.00 88.89 100.00 114.29 133.33 160.00 200.00 266.67 400.00 5 76.92 83.33 90.91 100.00 111.11 125.00 142.86 166.67 200.00 250.00 333.33 500.00 オラブレ使用と同時に歩き出すと、オラブレモーションキャンセルが可能。 使用中か否かの判断は、ステータス窓のAtkが増加しているかどうかと、攻撃中に武器が光ってるかを目視で判断するしかない。 スキル倍率も属性倍率もかからない為、スキル狩りの場合、良くても確殺の条件を若干下げられればいい程度。 パリイング (Parrying) 前提スキル:両手剣修練Lv10、プロボックLv5、ツーハンドクイッケンLv3 種別:アクティブ/補助 略称:パリィ・パリイ 両手剣専用 レベル選択可 相手の攻撃を一定確率で剣によって受け止める。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ガード率(%) 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 持続時間(秒) 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 消費SP 50 (SP/8s) 26.66 20.00 16.00 13.33 11.43 10.00 8.89 8.00 7.27 6.67 パリィ状態は回避に関わらず全ての攻撃に対しガードエフェクトが発生、ただし他人には見えない。 回避が発動すると「パリイング!!」の掛け声と共に敵の方に向き直り一瞬だけ動きが止まる。 br; (クライアント上の向きが変わっているだけで、サーバ上での向きは変わっていない。ACやBBの際には注意。) 回避発動時は攻撃の手が止まり、ジャストタイミングでスキルを使うと不発するがSPは減らない。 短い間隔で発動し続けると移動・攻撃がほぼ不可能になるが、敵を上手く纏めて攻撃タイミングを揃えれば緩和可能。 BB等の詠唱を伴うスキルを使用した場合は、詠唱以降に回避が発動しても不発しない。 Ctrlクリック等のロックオン状態は維持される。 発動ディレイは無く、スキルを含む全遠近物理攻撃に対し有効。 被弾に対して発動し、物理ダメージをカットするだけなので囲まれ判定は減少しない。 キリエエレイソンとの併用はキリエが優先される。(キリエを先に消費する) 座り状態やスタン中でも発動し、防御可能。 回避発動時でも状態異常判定は貫通する。 鷹は防げない。 オートカウンターと併用すると強力。 座った状態で発動すると立ち上がるが、座っている状態と同じになるので注意が必要。 発動時ヴァルキリーマント装備状態なら本来のダメージに応じて反射、自分はノーダメ。 これを利用して、Gv等で阿修羅を誘い込み道連れ(50%の確率で相手のみ死亡)にすることが出来る。 相手がmobの場合、近接攻撃でパリィ発動時には敵に攻撃モーションが無く、即座に次の攻撃モーションへ移行する場合が多々ある。(実質、攻撃間隔の遅い敵でも瞬時に次の攻撃をしてくるということ) あくまでも盾を持てない両手LKの為の防御手段であり、盾持ちには安定性で遥かに劣るという事を忘れてはいけない。 クラスナヤを使用したSpP時は防御手段として非常に有用。ただしSP管理と大量に囲まれたときに発動が重なりSpPを撃てない時があるので注意。 コンセントレイション (Concentration) 前提スキル:HP回復向上Lv5、槍修練Lv5、ライディング 種別:アクティブ/補助 略称:コンセ レベル選択可 命中率と攻撃力が増加し、更にインデュア効果を得る。その代わりとして防御力が低下する。 Lv 1 2 3 4 5 HIT上昇 +10 +20 +30 +40 +50 攻撃力増加(%) +5 +10 +15 +20 +25 DEF減少(%) -5 -10 -15 -20 -25 持続時間 25 30 35 40 45 消費SP(SP/8s) 14(4.48) 18(4.80) 22(5.03) 26(5.20) 30(5.33) HIT上昇はHIT+10*スキルLv、BaseとDexによるHIT値にそのまま加算される 攻撃力増加はスキル倍率と加算。ダメージ倍率の高いスキルと併用しても微々たる効果しかない。通常攻撃の増幅には有効 ABと同様、精錬・修練・オーラブレイドのダメージには効果を発揮しない インデュア効果はLv1相当、持続時間はコンセ依存だが7回被弾でインデュア効果は消える被弾解除はインデュア効果(ヒットストップ・MDEF上昇)のみ。コンセ独自の効果(HIT上昇・攻撃力増加・DEF減少)は消えない。 インデュアのような独自ディレイはなく、何回でも連続使用可能。 再使用は、後から使ったLvで上書きされる 何らかの装備品持ち替えで解除される ※以下未修正のバグ コンセ持続中にテレポート(ハエ羽含む)するとコンセ使用時の効果音が聞こえるバグがある。(使用者のみ) コンセを使用すると周りに居るPCからは効果音が2度連続で使用したように聞こえる(使用者からは1度のみ)修正済み コンセ使用者を叩くといつもとは違う攻撃HIT時の音が聞こえる(インデュアの時の音) コメント 珍しくレベルが若い方がSP効率の良いスキル。Lv5(SP5.33/8s)、Lv1(SP4.48/8s) HIT補強の為に使うのであればLv1からでも実用可能。 インデュア使用時に効果が切れても、コンセを使えばインデュアのクールタイム(10秒)が経過していなくても再度インデュア効果を得る事ができる。~ コンセ使用中にインデュアを使い、そのままコンセが切れるとインデュアの効果も同時に切れる。 DEF減少を高FLEEによる回避力で補えるAGI型と相性が良い リニューアル後、必中HIT変更の都合でコンセを使えば大概の敵に当たるため、命中確保目的の使用がメイン。無限コンセは相変わらず有用 スパイラルピアース (Spiral Pierce) [#oa1c8beb] 前提スキル:槍修練Lv5(2010/7/31記述)、スピアスタブLv5、ライディング 種別:アクティブ/単体攻撃/遠距離 略称:Sピアス、SpP 槍・片手剣・両手剣専用(2010/7/20記述) 槍を突いて発生させた旋風による攻撃。高い破壊力と殺傷力を持つ多段攻撃。 Lv 1 2 3 4 5 スキル倍率(ATK) 150% 200% 250% 300% 350% スキル倍率(重量) 75% 200% 375% 600% 875% 詠唱時間(秒) 0.3 0.5 0.7 0.9 1 ディレイ(秒) 1.2 1.4 1.6 1.8 2 消費SP 18 21 24 27 30 射程は5セル。 詠唱バーは出るが攻撃を受けても詠唱中断されない。 ダメージ = (【ATK関連】+修練ATK) * ATK倍率 + [重量 * 重量倍率] * DEF計算 * 5 DEF無視。スキルLv問わず5回攻撃。属性がのる。 大きく分けてATK部分と重量部分の2種類の攻撃の加算ダメージATK部分には種族・属性・サイズカードと遠距離攻撃増幅・属性が乗り、ATK増加やコンセも有効 重量部分には属性及び属性相性無効、アチャスケ以外のカード無効、遠距離攻撃増幅のみ乗る LAは全段に対し有効。 武器持ち替えは「この武器ではこのスキルを使用出来ません。」のメッセージ。 アンクルスネアと同じ移動不可効果(極短時間)があるため、 COLOR(blue) SpPを使うと効果が上書きされてアンクルの有効時間がすぐに切れてしまう。 ニューマで無効化される。 R化に伴い、片手剣/両手剣でも使えるようになった。 公式不具合情報より、消費SP増加やクールタイム増加のコメントが出されているので、修正される恐れあり。 遠距離攻撃+10%の仕様のアチャスケC(キングバード)の効果が乗り超有用。 ただし韓国サクライではカードの効果適用がなくなったが韓国本鯖ではいまだ適用されていない(2011年3月現在) 必中HIT確保のため高DEXを推奨。 弓手セットの遠距離攻撃+20%も効果あり武器Cだけでなく、鎧C、肩C、靴C、アクセサリCも制限される。 アクセサリが1つ占有されるので、Signは1つしか使えない 運用の際は、何より武器重量を考慮する必要がある。カードはアチャスケ片手槍:ポールアクス[1](380)、ハンティングスピア[1](420) 両手剣:アトロスの凶器[0](350)、クラスナヤ[3](380) 両手槍:ヘルファイア[0](350)、カルド[1](560)~ ※[]はスロット数 未刺カルド TKbクラスナヤ DKbクラスナヤ=Kbハンティングスピア Kbクラスナヤ=未刺ハンティングスピア 未刺クラスナヤ ヘッドクラッシュ (Head Crush) 前提スキル:槍修練Lv9、ライディング 種別:アクティブ/単体攻撃/遠距離 略称:HC 敵の頭部に強力な打撃を加え、一定確率で出血させる。 Lv 1 2 3 4 5 スキル倍率(%) 140 180 220 260 300 ディレイ 0.5秒 消費SP 23 射程5セル。 出血確率は基本50%で、相手のVIT,LUKにより確率と持続時間減少 ボス属性に対しては使用不可(スキル使用失敗の表示が出て何も起こらない) 強制タゲ取り効果 出血状態を与えた時のみ強制タゲ取りになる模様 闇属性相手には出血させることができない レベル選択不可。レベルによる成功率変化は無いため、出血やタゲ取り目当てなら1で十分。もしくはジョイント前提の3 出血の判定は、攻撃が命中しないと発生しない。 ジョイントと違い、ニューマの上からでは出血は成功しない。 ASPD依存のモーションディレイがある。 ASPDが低い場合、モーションディレイがスキルディレイを上回るため、座りキャンセルなどをしない限り、0.5秒で連射することができない 出血の基本持続時間は120秒 状態異常持続バグにより、セーブポイントに戻った後死亡でデスペナという報告も 未検証項目がまだ多いスキル 対人戦においては出血の治療の難しさを利用した自然回復の停止を狙う事になる 基本確率自体はそれなりに高いため低VIT職を見極めるとよい。射程5がこの時に活きる スピアブーメランやプロボックと違い、モーションディレイのキャンセルが難しいため、移動しながらのタゲ取りには向いていない ジョイントビート (Joint Beat) 前提スキル:槍修練Lv9(2010/7/31記述)、騎兵修練Lv3、ヘッドクラッシュLv3 種別:アクティブ/単体攻撃/遠距離 略称:JB 槍専用 敵の関節を攻撃することで様々な効果を与える。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率(%) 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 状態異常率(%) 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 ディレイ(秒) 0.8 1 消費SP 12 14 16 18 20 足首 → 移動速度-50% 手首 → ASPD-25% 膝 → 移動速度-30%、ASPD-10% 肩 → DEF-50% 腰 → DEF-25%、攻撃力-25% 首 → 被クリティカル率2倍、30秒強制出血 射程5セル固定 関節破壊効果の重複は恐らく不可 基本持続時間30秒? 対象のSTRにより確率が減少「基本確率 - (STR * 0.27)」JB10なら、STR130で19.9%、STR16で50.68% 対象のAGIとLUKにより持続時間が減少「30 - (AGI/10 + LUK/4)」よって、例えば敵がAGI100 LUK80の場合や、AGI50 LUK100の場合などは効果時間が0 AGI9+12とLUK1+4の騎士に対してなら、30 - 21/10 - 5/4 = 26.875秒 ニューマの上からでも関節破壊は成功する(ダメージは通らない) 破壊個所についてランダム、Lv毎、敵ステータス依存など諸説有り DEF減少効果は、対人だとプロボック同様減算DEFのみ減少(Mobは?) 対人でATK減少を狙おうとしても確率計算にSTRが入ってたり ASPD減少を狙おうとしても持続計算にAGIが入ってたり DEF減少を狙おうとしても減算DEFしか下がらなかったりするため 計算式上、非常に対人では不遇なスキル 逆の視点でVITに効果を阻害されず、STRで完全にスキルを殺すことも難しく 対人においてAGIとLUKに振り込んでいる相手は少ないため短縮も問題無いと見ることも出来る。 相手を倒す事を苦手とするLKにとって、安定して状態異常をばら撒ける遠距離スキルとしてみると、その支援効果は意外と高い テンションリラックス (Tension Relax) 前提スキル:HP回復向上Lv10、インデュアLv3 種別:アクティブ/補助 略称:TR 筋肉の緊張を緩和して、HPの回復速度を上げる。 使用時にSP15を消費、「テンションリラックス!!」の掛け声と共に座る HPR発動が3倍速(3.33秒毎)・自然回復がS1.55秒毎になる、SP回復は通常通り 重量超過時でも通常座りと同効果で回復可能、ただしSPは回復しない アイテム使用、装備変更、立つ、または攻撃を受けると解除されるインデュア状態で使用した場合、攻撃を受けても座ったままだが効果は消える 毒状態では効果を発揮しない 10秒でHPを約9%回復できるといった感じ、HP1から全快まで110秒(通常座り3%/10s、立ち約2.5%/10s) 槍vitがAB狩りをする際に、TRでこまめにHPを25%ギリギリまで回復させるようにすれば滞在時間を大幅に伸ばせる ペアや2PC環境が多い場合は不要。 バーサーク (Berserk) 前提条件:JobLv50到達 種別:アクティブ/補助 略称:- 激怒してHPと移動速度と攻撃力が増加する。 その代わりに回避率が低下し、戦闘以外の行動が不可能になる。 消費SP200、発動と同時にMAXHP3倍&HP完全回復&SP0、自然回復停止。 最終ダメージ2倍、攻撃ディレイ30%カット、無限インデュア効果(MDEF増加無し)、移動速度上昇(IA・血斧と同効果)。 仕様変更によりオーラブレイド等のダメージは増加しなくなった。また、コンセとは乗算から加算に変更されている。 事前に使っておいた自己強化・補助スキルの効果は解除されない。 2HQと併用した場合、AGI1桁のVIT型でもASPD190に。→2HQとのASPD増加効果重複不可能(2010/7/20記述) HPが100以下になると解除されるが自然回復は5分間停止したまま。 FLEE低下(45%~50%程度の低下?) オープン・PT・ギルド・Wisの発言すらできない。エモは出せる。全スキル使用不可、NPCとは話せる アイテムは拾うことしか出来ない(装備変更も不可) 10秒おきに最大HPの5%ずつHPが減少(HP100で止まり、このHP減少では死なない) シーズモードでも使用可能(インデュア効果無し) HPはプパなどのHP増加カードの修正を含めた数値の3倍になる サーバー移動、リログで解除(リログの場合HP100に、自然回復あり。サーバ移動はHP余剰分消滅、自然回復あり。) DEF,MDEFがともに0+0になる。 結婚スキルによる回復無効、プロフェッサーのソウルチェンジも無効 月光剣でSP回復は可能。スキルが使えないのでバーサク中は回復しても意味は無いが、バーサク分のSPを取り戻して解除後に備える事は可能。 太陽剣でHP回復は可能。 地デリ鎧、ソウルゲイン系カードでSP回復可能。 ハンターフライC挿し武器無効。 ヒール・サンク無効。厳密には使えないのではなく、回復量が強制的に0になる(なんちゃって0ヒールが可能)。ただし、アークエンジェリングが使うサンクチュアリはHPが回復する。(MOBスキルとプレイヤースキルは別物?) アークビショップスキルのレノバティオ、エピクレシスによる回復は有効 ジオグラファーのヒールは有効。 ライドワード帽のSP吸収効果無効。 ディスペル有効、HPSPはそのままで最大HPが元に戻り、余剰分のHPは消滅 バーサーク状態でレベルアップするとHPSPは全回復する。 ゴスペルの味方ランダム効果によるHP回復は受け付ける。 宿屋でHP/SPの回復は可能、バーサークは切れない。 DEFは0になるが、レイドcや3減c等でのダメージカット効果は適用される。 チャットルームを建てる事は可能だが喋れない。 バーサークを使うとPTメンバーからはバーサーク使用者のHPバーが見えなくなる。修正済み ヒール以外のオートスペルカード有効。 バーサーク終了後、一定時間HPとSPが回復しなくなる(約6分、リログにより解除できる。ダメージによりHPが100以下となった場合は移動速度上昇の効果がこの時間の間続く修正済み) MHPが大幅に上昇する性質から、キリエエレイソンとの相性が良い。 QMでASPD上昇効果は解除される。QMから出ても元に戻らない(AGI減少分は戻る)。QMでバーサークのASPD上昇効果は解除されない。同時に使用されることが多い2HQはQMで解除されるので避けるに越したことは無い。 HP3倍増加、低AGIでのASPD190達成、FLEEの大幅低下といった性能から、AGI型よりVIT型向けのスキル。リニューアル後は2HQと競合し、ASPD確保にAGIが必要になったため、AGIもVITも必要なスキルとなった。 アークビショップにキリエとレノバティオを掛け続けてもらえば、延々バーサク可能。クリアランスによって解除も可能。 転生後のBaseとJobの関係について MHP/MSP +25%、ステータスポイント+52P Baseアップ、(50までの)Jobアップに必要なEXP約3倍 Job51~70に必要なJobEXPは1G(=1000M)でJob1~50に必要なEXPの20倍 BaseとJobの目安Job50はBase82 Job55はBase88 Job57はBase90 STR+13(job64までSTR+2の熱血鉢巻か) Job60はBase92 Job64はBase96 STR+14(Job70までSTR+1装備か、ここで調整するか) Job67はBase97 INT+2(意識するのは大分辛い) Job68はBase98~オーラ (VIT+8なのでVIT100に調整する人は大変) Job70でSTR調整するのも大変 (69→70のJobEXP200M、STR+15) 必要JobEXPJob50→60 JobEXP約130M Job60→66 JobEXP約300M Job66→70 JobEXP約500M Job69→70 JobEXP213,852,071 Swordman HighJob40→47 JobEXP約4M Job47→50 JobEXP約3.5M Job49→50 JobEXP1,273,990 狩場に寄るが大体BASE69~70ぐらいが目安 スキル構成例 [#n90e7c97] Job30までに必要な総jobEXP量が約2.2Mなので、その辺りを目安に優先スキルを修得。 Job50以上はなくても困らないようなスキル取りの順番にする事を推奨。 Job70を想定してスキル構成を考えるのはやめた方がいい 両手(R前量産型) 剣士:HPR10 片手1 両手10 バッシュ10 MB5 プロボ10 インデュア3 【Job50】 LK:騎乗1 騎兵5 AC5 2HQ10 BB10 槍5 ABl5 パリイ10 コンセ5 バーサーク1 TR1【Job59 残り11】 http //uniuni.dfz.jp/skill4/lkn.html?10HxsOHXbndscFHOdncL プロボック5止めやTR切り(インデュア1止め)で転職Lvを下げるのも有り。 ABl,2HQ,AC→BB(実用の8位で一旦止め、別スキルを上げるのも有り)→コンセor騎兵修練 の順で上げていくのが育てやすいと思われる。 コンセと騎兵修練のどちらを先に取るかは自分のプレイスタイルに合わせて好きな方を。 パリイ,TR,バーサークは好きなときに取ればいい。 (パリイ2以上は他のスキルが完成するJob50辺りから上げた方がよさげ)。 両手(R後SpP習得型) 剣士 HPR10 片手1 両手10 バッシュ10 MB5 プロボ10 インデュア3 【Job50】 LK 騎乗1 騎兵5 AC5 2HQ10 BB10 槍5 ABl5 コンセ5 ピアース5 スタブ5 SPP5【Job62残り8】 http //uniuni.dfz.jp/skill4/lkn.html?10HxsOHXbsdssSbnbncL R化で両手でも使用可能になったSPPを取る。 SPP最短で22、BBを先に取ると47になる。どちらを先に取るかは、プレイスタイルで。 Job70まで頑張れるのなら、TR、バーサーク、パリィも完全に取れる。LK時代はパリィ10まで取れないが、RKでは騎兵1で良いため、パリィ10可能。 経験値効率が格段に良くなったため、目指すのもあり。 槍型 剣士:HPR10 片手1 両手5 バッシュ10 MB5 プロボ10 インデュア3 【Job45】 LK:騎乗1 騎兵5 槍10 ピアース10 スタブ5 BDS10 Sピアス5 SB5 ABl5 コンセ5 バーサーク1 TR1【Job64 残り6】 http //uniuni.dfz.jp/skill4/lkn.html?10HxsOqnHXeKqsboeAcL プロボック5止めやTR切り、ABl切りで転職Lvを下げるのも有り。 転職後はまずピアース10とBDS10、ペコセットを取って転生前の力を取り戻す(Job31) 槍修練はしばらくの間Lv.1のまま。 次はコンセとSピアスを取りに行く。どちらを先にとるかは好みで。 なお、Sピアスの方が完成が遅い。 TR,SB,バーサーク,ABlは好きなときに取る。 攻城戦を視野に入れるなら、2HQ(2くらい)と両手修練10を取得すると良い。 VIT量産型スキル例槍スキル型~ 完成に必要なスキルを取ったJobの目安:1次45/2次65 http //uniuni.dfz.jp/skill4/lkn.html?10HxsOqnHXeKqSbneAcL 一般的な槍スキルを一式取ったタイプ ポール持ちはこのタイプが多く、また完成も早い BdSパリイ型 完成に必要なスキルを取ったJobの目安:1次50/2次59 http //uniuni.dfz.jp/skill4/lkn.html?10HxsOGAHXdskFHNdncL 槍タイプが防御スキルであるパリイを取ったタイプ ポールを買えない買わないでSpPを切ったポイントを他に回した形 槍修練を5にすることでポイントを抑えられる BBピアス型 完成に必要なスキルを取ったJobの目安:1次45/2次58 http //uniuni.dfz.jp/skill4/lkn.html?10HxsOrKbxdscFbndncL 範囲スキルのBBと単体スキルのピアスを取ったタイプ BBを10まで取るまでが長いがその後は自由に振れる ただしこのタイプもSpPは切ることになる ~ SpPBB型 完成に必要なスキルを取ったJobの目安:1次41/2次63 http //uniuni.dfz.jp/skill4/lkn.html?10GXmorKbsdxsNbneAcL LKの最大火力スキルBBとSpPを取ったタイプ 狩りはSpPもしくはBBのみになるため燃費が悪く高INTか地デリ必須 BBピアスSpP型 完成に必要なスキルを取ったJobの目安:1次41/2次68 http //uniuni.dfz.jp/skill4/lkn.html?10GXmorKbxdxsNbneAcL BBピアス型がオラブレを切ってSpPを取ったタイプ~ SpPBB型との違いはピアスが5か10かだけだが、このタイプは完成がオーラ以降になるため覚悟が必要 ~ BBBdS型 完成に必要なスキルを取ったJobの目安:1次43/2次66 http //uniuni.dfz.jp/skill4/lkn.html?10HxsOrKHXdsmnbndncL ナイトの2大範囲スキルBBとBdSを取ったタイプ スキルポイントの限界でオラブレは切ることになる このタイプの報告は皆無に等しく実用性などは未知数 GvG時、防衛時やガータゾーンでBBが打てない時にBdSを使い、それ以外ではBBと、スキルを使い分ける時に有効。 ヒットストップ目的なら、BdSのレベルは10でなくとも良いようだ。 SP効率 単体 ツーハンドクイッケン (LV1)SP14/30秒=SP3.73/8秒 (Lv3)SP22/90秒=SP1.95/8秒 (Lv5)SP30/150秒=SP1.6/8秒 (Lv10)SP50/300秒=SP1.33/8秒 オーラブレード (Lv5)SP50/120秒=SP3.33/8秒 コンセントレーション (Lv1)SP14/25秒=SP4.48/8秒 (Lv5)SP30/45秒=SP5.33/8秒 パリイング (Lv10)SP50/60秒=SP6.66/8秒 併用 2HQ(10)+ABl=4.66 2HQ(10)+コンセ=6.66 2HQ(10)+PAR=8 ABl+コンセ=8.66 2HQ(10)+ABl+コンセ=9.99 2HQ(10)+ABl+PAR=11.33 2HQ(10)+コンセ+PAR=13.33 2HQ(10)+ABl+コンセ+PAR=16.66
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元スレURL 月「秋葉原の大手ファストフード店」 概要 秋葉原にて従姉妹を待つ間にお昼の巻 参考:漫画「孤独のグルメ」 タグ ^渡辺月 ^短編 ^パロディ 名前 コメント